EA, Motive y Lucasfilm anuncian Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons anunciado e com lançamento marcado para ...Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), Motive Studios y Lucasfilm han anunciado Star Wars: Squadrons, el próximo videojuego ambientado en la galaxia de Star Wars que ofrecerá toda una experiencia inmersiva de combates espaciales en primera persona.

Star Wars: Squadrons desplegará todo un arsenal de emocionantes combates multijugador de 5 contra 5 jugadores en modo Refriega, monumentales enfrentamientos de Batallas de Flota y una historia original ambientada en los últimos días del Imperio Galáctico y el surgimiento de la Nueva República tras los eventos de Star Wars: El Retorno del Jedi.

El videojuego estará disponible a partir del próximo 2 de octubre de este año para PS4, Xbox One, PC a través de Origin, Steam y Epic Games Store y además será compatible con PS VR de PS4 y PC con soporte cross-play. Los seguidores de la saga de Lucasfilm podrán conocer más detalles sobre el título en EA Play Live la madrugada del 19 de junio a partir de la 1:00.

En Star Wars: Squadrons, los jugadores podrán enfundar sus cascos de piloto de Cazas Estelares adentrándose en las cabinas de estas icónicas naves de las flotas de la Nueva República y la flota Imperial y diseñar escaramuzas con sus escuadrones en la sala de reuniones antes de embarcarse en batallas espaciales por toda la galaxia.

Star Wars: Squadrons' to Support PSVR & PC VR at Launch This Fall ...

Los jugadores participarán en estratégicas batallas espaciales multijugador de 5 contra 5 jugadores con el objetivo de demoler el buque insignia contrario en la modalidad Batalla de Flotas y sentirán la emoción del combate multijugador en primera persona mientras trabajan con su escuadrón para derrotar a tantos oponentes como sea posible en el modo Refriega.

Los pilotos podrán triunfar en equipo si ajustan la composición de sus escuadrones y adaptan su estilo de juego, aplastando a sus oponentes y completando objetivos en lugares conocidos y en enclaves nunca vistos, como el gigante gaseoso de Yavin Prime y la luna destrozada de Galitan.

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Star Wars: Squadrons ofrecerá diversas opciones de personalización cosméticas a través de recompensas y bonificaciones que se obtendrán únicamente a través del propio rendimiento en el videojuego. A medida que los jugadores asciendan de rango, conseguirán nuevos componentes como armas, cascos, motores y escudos para personalizar el rendimiento de sus Cazas Estelares y artículos cosméticos para personalizar sus cabinas, el exterior de su nave y la apariencia del piloto. Además, los jugadores podrán unirse a sus amigos y enfrentarse a otros jugadores independientemente de su plataforma, ya que la modalidad cross play será compatible con Xbox One, PS4, PC y Realidad Virtual.

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Star Wars: Squadrons también contará con un modo historia para un jugador que dará vida a los eventos posteriores a la Batalla de Endor, cuando la Alianza Rebelde consiguió destruir la segunda Estrella de la Muerte. A través de esta historia, los jugadores aprenderán el significado de convertirse en un piloto estelar mientras combaten en los dos bandos alternos a través de la historia de dos pilotos personalizables: uno que sirve en el heroico Escuadrón Vanguard de la Nueva República y otro lucha junto al temible Escuadrón Titán del Imperio Galáctico. Esta historia auténtica presenta un elenco diverso de personajes originales, así como algunos de rostros familiares en la galaxia de Star Wars.

Star Wars: Squadrons (2020 Video Game) - Behind The Voice Actors

Star Wars: Squadrons ya está disponible para reserva y llegará en formato digital y físico de venta en tiendas el próximo 2 de octubre por 39.99€. Los miembros de EA Access y Origin Access Basic podrán disfrutar de hasta 10 horas de tiempo de juego con el lanzamiento, junto con un 10 % de descuento en la compra del juego completo. Los miembros de Origin Access Premier tendrán acceso completo a Star Wars: Squadrons en PC junto con todos los beneficios de la modalidad Basic, siempre que mantengan su suscripción.

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