Análisis de Control

Tres años después de Quantum Break, el estudio finlandés Remedy vuelve para ofrecernos Control, su último juego enfocado en el misterio y lo paranormal. Si ya con lo poco que se vio en el E3 de 2018 apuntaba maneras, puedo asegurar que la versión final es todo un pelotazo.

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Análisis de Catherine Full Body

Ocho años después del lanzamiento del original Catherine, llega su versión remasterizada y extendida bajo la coletilla Full Body. Esta entrega “con más cuerpo” mejora a la anterior en casi todo y añade contenido exclusivo a un juego ya de por sí irrepetible. Sigue leyendo

Análisis de Judgment

Un año después de las últimas entregas de la saga de dramas criminales Yakuza, el mismo barrio de aquéllas acoge una historia en tono detectivesco que critica el sistema judicial nipón. Judgment es una interesante evolución de la fórmula del Ryu Ga Gotoku Studio que no conviene dejar pasar. Sigue leyendo

Análisis de A Plague Tale: Innocence

El estudio francés Asobo entrega un juego multiplataforma que, aunque haya pasado inadvertido, se convierte por méritos propios en una de las sorpresas de 2019. Además, como proyecto independiente, A Plague Tale destaca por la calidad de su conjunto, que rivaliza con producciones de mayor calibre. Sigue leyendo

Análisis de Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World

Nelke & the Legendary Alchemists

El estudio Gust celebra el 20º aniversario de la franquicia de JRPG Atelier con un título que se adentra en otro género incluyendo homenajes a anteriores entregas. El resultado: Nelke es un producto destinado a fans acérrimos de la franquicia de alquimistas.

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Análisis de Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted

La franquicia de juegos independientes de Scott Cawthon que lleva desde 2014 atrapando a los aficionados de las historias de terror se adentra por fin en la realidad virtual. Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted ofrece un inquietante recorrido por diversos minijuegos de la saga bajo una trama propia. Sigue leyendo

Análisis de Team Sonic Racing

Team Sonic Racing

Siete años y un salto de generación después, Sonic y compañía vuelven a competir sobre vehículos, ahora únicamente con personajes del universo Sonic moderno. Team Sonic Racing es una sólida apuesta dentro de lo que ahora se denomina “carreras con mascotas”. Sigue leyendo

Primeras impresiones de Catherine Full Body

Catherine Full Body

Desde su salida en el mercado norteamericano en 2011 y el lanzamiento de la versión europea en 2012, no había revisitado Catherine pese a lo que me gustó. El pasado 14 de mayo, gracias a la invitación de Koch Media, pude probar la versión Full Body del juego y avanzar durante dos horas en su modo “Historia” (el llamado Golden Playhouse Special). Una vez más, como suele ser todo reencuentro con un viejo amigo, el resultado ha sido placentero. Sigue leyendo

Análisis de Steins; Gate Elite

Steins; Gate Elite

Diez años después de su lanzamiento original, llega la versión mejorada de un clásico contemporáneo de las novelas visuales. Steins; Gate Elite es, sencillamente, la mejor opción actual para jugar esta emocionante historia de viajes en el tiempo. Sigue leyendo

Especial: el género de la Visual Novel

La visual novel

Este género de videojuego japonés cosecha mucho éxito en su país y, poco a poco, se ha abierto hueco entre el mercado occidental. ¿Qué se entiende por visual novel? ¿De dónde sale? Voy a repasar brevemente el género para diferenciarlo del concepto occidental que tenemos de aventura. Sigue leyendo