Análisis de Ghost of Tsushima

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Tras su sugerente presentación en 2017, la esperada obra de Sucker Punch ambientada en el Japón feudal se hizo esperar hasta mediados de este verano. Pese a ser un gran título y suponer un exitoso arranque para una nueva franquicia de Sony, no está exento de aspectos mejorables. Sigue leyendo

Análisis de Saints Row: The Third – Remastered

Saints Row The Third Remastered

Saints Row: The Third era un sandbox de acción loca para PS3 y Xbox 360 que salió en 2011. En su momento lo analizamos (en la primera o segunda temporada del programa, de la que desgraciadamente no hay registros) y dijimos que era divertido e irreverente. Nueve años después volvemos a hablar de él con motivo de su remasterización para la actual generación. Sigue leyendo

Análisis de Shenmue III

Shenmue III

La saga Shenmue es una de las más reverenciadas de la historia, aunque desde Shenmue II (2001) han pasado muchas cosas: ha habido dos generaciones de consolas, Yu Suzuki dejó SEGA para montar YS Net, y en 2015 anunció el desarrollo de Shenmue III con una exitosa campaña de mecenazgo para financiarlo. Tras un complicado desarrollo, ha llegado por fin el supuesto colofón de la trilogía. ¿Es lo que se esperaba tras tanto tiempo? Sí y no: es la entrega perdida de Dreamcast para bien y para mal. Sigue leyendo

Análisis de Life is Strange 2 (temporada completa)

Life is Strange 2

Tras el éxito de la aventura independiente por episodios Life is Strange, Dontnod se volcó durante años en desarrollar su segunda temporada. El primer episodio vio la luz en septiembre de 2018 y hubo que esperar hasta diciembre del pasado año para cerrarla definitivamente. Ahora, Life is Strange 2 está recopilada físicamente y la he jugado del tirón. Aviso de que es otro de los imprescindibles de 2019. Sigue leyendo

Análisis de Super Monkey Ball Banana Blitz HD

Super Monkey Ball Banana Blitz HD

Vuelve Super Monkey Ball, una de las franquicias aparentemente olvidadas por SEGA, aunque no lo hace con una entrega original sino con una remasterización. Banana Blitz HD es la versión actualizada del juego para Wii de 2006, una decisión cuanto menos cuestionable. Sigue leyendo

Análisis de Control

Tres años después de Quantum Break, el estudio finlandés Remedy vuelve para ofrecernos Control, su último juego enfocado en el misterio y lo paranormal. Si ya con lo poco que se vio en el E3 de 2018 apuntaba maneras, puedo asegurar que la versión final es todo un pelotazo.

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Análisis de Catherine Full Body

Ocho años después del lanzamiento del original Catherine, llega su versión remasterizada y extendida bajo la coletilla Full Body. Esta entrega “con más cuerpo” mejora a la anterior en casi todo y añade contenido exclusivo a un juego ya de por sí irrepetible. Sigue leyendo

Análisis de Judgment

Un año después de las últimas entregas de la saga de dramas criminales Yakuza, el mismo barrio de aquéllas acoge una historia en tono detectivesco que critica el sistema judicial nipón. Judgment es una interesante evolución de la fórmula del Ryu Ga Gotoku Studio que no conviene dejar pasar. Sigue leyendo

Análisis de A Plague Tale: Innocence

El estudio francés Asobo entrega un juego multiplataforma que, aunque haya pasado inadvertido, se convierte por méritos propios en una de las sorpresas de 2019. Además, como proyecto independiente, A Plague Tale destaca por la calidad de su conjunto, que rivaliza con producciones de mayor calibre. Sigue leyendo

Análisis de Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World

Nelke & the Legendary Alchemists

El estudio Gust celebra el 20º aniversario de la franquicia de JRPG Atelier con un título que se adentra en otro género incluyendo homenajes a anteriores entregas. El resultado: Nelke es un producto destinado a fans acérrimos de la franquicia de alquimistas.

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