Primeras impresiones de Catherine Full Body

Catherine Full Body

Desde su salida en el mercado norteamericano en 2011 y el lanzamiento de la versión europea en 2012, no había revisitado Catherine pese a lo que me gustó. El pasado 14 de mayo, gracias a la invitación de Koch Media, pude probar la versión Full Body del juego y avanzar durante dos horas en su modo “Historia” (el llamado Golden Playhouse Special). Una vez más, como suele ser todo reencuentro con un viejo amigo, el resultado ha sido placentero. Sigue leyendo

Análisis de Steins; Gate Elite

Steins; Gate Elite

Diez años después de su lanzamiento original, llega la versión mejorada de un clásico contemporáneo de las novelas visuales. Steins; Gate Elite es, sencillamente, la mejor opción actual para jugar esta emocionante historia de viajes en el tiempo. Sigue leyendo

Especial: el género de la Visual Novel

La visual novel

Este género de videojuego japonés cosecha mucho éxito en su país y, poco a poco, se ha abierto hueco entre el mercado occidental. ¿Qué se entiende por visual novel? ¿De dónde sale? Voy a repasar brevemente el género para diferenciarlo del concepto occidental que tenemos de aventura. Sigue leyendo

Análisis de NieR Automata: Game Of the YoRHa Edition

Dos años después de su salida al mercado, llega la edición definitiva de NieR Automata bajo un título que juega con el habitual tópico de las versiones GOTY (Game Of The Year). Aunque su contenido adicional tenga una importancia relativa, es una oportunidad ideal para hacerse con uno de los mejores juegos de la generación.

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Análisis de Pikuniku (ピクニック)

Pikuniku

Ni todo tienen que ser juegos de gran presupuesto y aspecto realista, ni tampoco conviene limitarse a propuestas que se tomen demasiado en serio. De vez en cuando, es sano consumir algún juego sin grandes aspiraciones, y precisamente eso es lo que propone Pikuniku. Sigue leyendo

Análisis de Travis Strikes Again: No More Heroes

Travis Strikes Again: No More Heroes

Casi nueve años después de la segunda entrega de No More Heroes en Wii, la peculiar saga del asesino otaku vuelve en exclusiva a una consola de Nintendo, en este caso Switch. Pese a la coletilla “No More Heroes”, este Travis Strikes Again no es una secuela al uso ni un juego destinado a todos los públicos. Sigue leyendo

Análisis de Firewall: Zero Hour

Firewall: Zero Hour

Hemos analizado ya varios shooters VR en primera persona, pero hasta ahora ninguno había ofrecido interacción para más de dos jugadores. Firewall Zero Hour prometió tiroteos para hasta cuatro personas y por eso estaba en nuestro punto de mira. Gracias a la demostración de fin de semana que ofreció Sony en enero, pudimos probarlo y la sensación fue agridulce. Sigue leyendo

Análisis de Batman: Arkham VR

Batman: Arkham VR

La saga Arkham de Batman nos ha dado grandes juegos en estas dos últimas generaciones de consolas. Ahora, aunque con algo de retraso, toca comentar su entrega más reciente: Batman: Arkham VR. Una experiencia VR distinta de lo que cabía esperar en la saga aunque interesante para los fans. Sigue leyendo