Actualización Verano Australiano 2017 para Civilization VI ya disponible

Actualización Verano Australiano 2017

Actualización Verano Australiano 2017

2K y Firaxis Games han lanzado la actualización “Verano Australiano 2017” para Sid Meier’s Civilization VI. Esta actualización incluye nuevas características para todos los jugadores como Steam Workshop y herramientas de modding, así como la funcionabilidad de equipos multijugador.

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Sid Meier’s Civilization VI ya está disponible

Civilization VI

Civilization VI

2K y Firaxis Games han anunciado que Sid Meier’s Civilization VI, la siguiente entrega de la galardonada franquicia de estrategia por turnos, ya está disponible para Windows PC. Sid Meier’s Civilization VI ofrecerá a los jugadores nuevas formas de interactuar con su mundo, expandir su imperio a través del mapa, fomentar el progreso de su cultura y competir contra los líderes más importantes de la historia para crear una civilización que resista el paso del tiempo.

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Pedro el Grande dirige Rusia en Civilization VI

Pedro el Grande liderará Rusia en Sid Meier’s Civilization VI

Pedro el Grande liderará Rusia en Sid Meier’s Civilization VI

2K y Firaxis Games han anunciado que Pedro el Grande liderará Rusia en Sid Meier’s Civilization VI, disponible el 21 de octubre para PC. Conocido por sus grandes reformas y modernizaciones, Pedro el Grande tiene un currículo que pocos pueden igualar.

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2K anuncia la “Edición 25º aniversario” de Sid Meier’s Civilization VI

Civilization_VI_logo_fondo_negro2K y Firaxis Games han anunciado la “Edición 25º aniversario” de Sid Meier’s Civilization VI. Limitada a 20.000 ejemplares en todo el mundo, esta edición celebra los 25 años de la franquicia Civilization, que comenzó en 1991 con el innovador Sid Meier’s Civilization.

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Civilization VI: avance de los constructores y presentación del E3

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2K y Firaxis Games muestran dos nuevos vídeos sobre la nueva entrega del aclamado juego de estrategia. El más reciente muestra la importancia de los Constructores; el otro es la presentación a puerta cerrada del E3 2016 comentada por Sean Bean. Sigue leyendo

Así se desagrupan las ciudades en Civilization VI

civilization_vi_portada_provisional2K y Firaxis Games publican un vídeo sobre la importancia de “desagrupar ciudades”  en Civilization VI, disponible el 21 de octubre para PC.

Las implicaciones de desagrupar ciudades afectan a toda la experiencia y también ofrecerán nuevas posibilidades estratégicas. Ahora, decidir dónde fundarás tu ciudad resultará más crucial que nunca, ya que las casillas disponibles afectarán a la potencia de los barrios y limitarán las maravillas que podrás construir en cada ciudad. Habrá que adaptarse al entorno, fundar una ciudad más grande y especializada y crear una mayor variedad de imperios para triunfar. Sigue leyendo

Civilization VI estará disponible en octubre

civilization_vi_portada_provisionalPara celebrar el 25 aniversario de la saga Civilization, 2K y Firaxis Games anuncian que Sid Meier’s Civilization VI, la siguiente entrega de la galardonada franquicia de estrategia por turnos, está en desarrollo para PC.

Civilization VI ofrecerá a los jugadores nuevas formas de interactuar con su mundo, expandir su imperio a través del mapa, fomentar el progreso de su cultura y competir contra los líderes más importantes de la historia para crear una civilización que resista el paso del tiempo. Sigue leyendo

Fecha para el segundo DLC de XCOM 2 “Cazadores de alienígenas”

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2K y Firaxis Games anuncian que el segundo pack de contenido descargable de XCOM 2, Cazadores de alienígenas, estará disponible en todo el mundo el 12 de mayo.  Este DLC añade nuevos contenidos a la campaña, incluyendo una nueva misión narrativa, armas y armaduras inéditas, una nueva actualización “Cabaña del cazador” para el arsenal del Avenger y tres unidades de alienígenas “dominadores” contra las que luchar. Sigue leyendo

Long War Studios creará mods para XCOM 2

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Firaxis Games, 2K y Long War Studios, los desarrolladores del mod Long War para XCOM: Enemy Unknown y XCOM: Enemy Within, han anunciado su colaboración para crear contenido de XCOM 2.

El equipo, compuesto por John Lumpkin, Rachel “Amineri” Norman y James “JCLewis” Karlson, está actualmente trabajando en múltiples mods para XCOM 2 de los que pronto se conocerán detalles.