Presentación y primeras impresiones de LEGO Jurassic World

lego_jurassic_world_logoEste pasado martes 21 de abril, Coonic y Warner Bros. Interactive Entertainment nos invitaron a conocer el primer juego de LEGO con dinosaurios: LEGO Jurassic World.

No solo pinta bien sino que tiene el habitual sentido del humor de la franquicia y recrea los mejores momentos de las cuatro películas. Sigue leyendo

Impresiones de la última beta de The Crew

the_crew_logoEl popular y esperado juego de conducción arcade online en mundo abierto de Ubisoft ya está a la venta. Desgraciadamente no hemos podido hacernos con la versión final, así que os voy a detallar las conclusiones que hemos sacado de la última beta pública anterior al lanzamiento ¡Ponte el cinturón que activo la nitro! Sigue leyendo

Probando las novedades del E3 2014 de Nintendo

nintendo_e3A comienzos del verano siempre hay dos citas ineludibles en términos Nintendo: el E3 y el Showroom de Madrid donde nos dan a probar las novedades que han presentado en la feria angelina.

Este año vuelvo ilusionado del Showroom tras haber visto propuestas interesantes de las que te hacen comprar una consola. Sigue leyendo

Primer contacto con Assassin’s Creed IV en PS4

assassins_creed_iv_logo_pirataGracias a Ubisoft he podido probar el esperado Assassin’s Creed IV: Black Flag y además por todo lo alto: corriendo en una flamante PS4.

Aunque no soy un seguidor de la franquicia, el ambiente de piratas de esta entrega sí que me interesaba y la verdad es que no ha defraudado. Sigue leyendo

[Gamescom 2013] Impresiones de Warface

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El nuevo shooter online en primera persona de Crytek cambia las reglas tradicionales convirtiéndose en la primera superproducción del género que se pasa al sistema free-to-play. La verdad es que si no me lo hubieran dicho no lo habría notado en el fragor de la batalla porque es una cosa muy seria de juego. Sigue leyendo

[Gamescom 2013] Impresiones y datos de Castlevania: Lords of Shadow 2

estatua_dracula_gamescomEn el stand de Konami de la zona de negocios de la Gamescom, a puerta cerrada, se presentó una versión avanzada de Castlevania: Lords of Shadow 2. Por suerte, pude conseguir un hueco y ahora os traigo mis impresiones junto con nueva información. Ya adelanto: tiene pinta de juegazo. Sigue leyendo

[Gamescom 2013] Adelanto de XCOM: Enemy Within

xcom_enemy_within_0La última entrega de la Gamescom de Colonia fue el escenario elegido por 2K para mostrar el primer pack de expansión de XCOM: Enemy Unknown, y ahí estuvo A Los Mandos, listos para probar de primera mano la nueva versión de uno de mis juegos de estrategia favoritos.

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[Gamescom 2013] Impresiones de Wolfenstein: The New Order

Juego_WolfensteinNewOrderLos más talludos del lugar nos alegramos al saber que hay un nuevo Wolfenstein en camino pero no imaginábamos que se trataría de una curiosa “distopía” en la que los nazis ganan la Segunda Guerra Mundial. Como fan de la serie debía probarlo y gracias a Bethesda tuve la oportunidad de hacerlo con algunos de sus primeros niveles. Sigue leyendo

[Gamescom 2013] Presentación de Knack

knack_arte_articuloDe la mano del principal arquitecto de PS4, Mark Cerny, pude asistir a una demostración en vivo del que además es su próximo juego: Knack.

Este título de plataformas nipón está orientado tanto a jugadores hábiles como a los iniciados y cuenta con innovadoras propuestas. Sigue leyendo

[Gamescom 2013] Impresiones de algunos juegos de Gameforge

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La compañía germana con sede en Karlsruhe, editora y desarrolladora de juegos online para PC y dispositivos móviles, me presentó tres de sus títulos a puerta cerrada. Puede que no fuera su público objetivo, pero en todo caso los juegos prometían. Sigue leyendo

[Gamescom 2013] Probamos The Elder Scrolls Online

Stand_Bethesda_blog_propuestaUna de las cosas buenas de viajar a la Gamescom es que puedes probar ciertos juegos antes que el común de los mortales. Aquí el servidor tuvo el privilegio de pasar media hora jugando a una demo del sucesor del Skyrim, en un PC de estos que no le darían vergüenza ni al mismísimo Sheldon Cooper. Os cuento lo que ví.

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Scourge Outbreak se presenta en Gamepolis

El mercado español del videojuego, pese a lo que piensen muchos, no terminó con la caída de PC Fútbol. En estas últimas décadas hemos tenido gloriosos ejemplos del buen hacer de nuestros muchachos.

Otro ejemplo de que la industria del videojuego español tiene mucho que decir en esta nueva década es el de Tragnarion Studios con su Scourge Outbreak, un shooter con vocación de multijugador. Su estreno en Xbox Live demuestra que todavía tenemos algo que decir en estra industria.

¿Quieres saber más? Entonces visita el Gamepolis de Málaga del 12-14 de julio y les conocerás en persona.

Estaremos muy atentos a este título y os daremos nuestra valoración muy pronto.