Análisis de Blasphemous

No es habitual que un juego exitoso, aunque sea de un estudio independiente y de estilo retro se base en la cultura española. Esto ya de por sí nos pica la curiosidad, pero si le sumamos un género carismático (metroidvania), una factura audiovisual original e impecable y una jugabilidad retadora estamos ante un título al que hay que echarle un ojo, teniendo en cuenta claro está, que no es para todo el mundo.

Sigue leyendo

Análisis de Pikuniku (ピクニック)

Pikuniku

Ni todo tienen que ser juegos de gran presupuesto y aspecto realista, ni tampoco conviene limitarse a propuestas que se tomen demasiado en serio. De vez en cuando, es sano consumir algún juego sin grandes aspiraciones, y precisamente eso es lo que propone Pikuniku. Sigue leyendo

Análisis de Travis Strikes Again: No More Heroes

Travis Strikes Again: No More Heroes

Casi nueve años después de la segunda entrega de No More Heroes en Wii, la peculiar saga del asesino otaku vuelve en exclusiva a una consola de Nintendo, en este caso Switch. Pese a la coletilla “No More Heroes”, este Travis Strikes Again no es una secuela al uso ni un juego destinado a todos los públicos. Sigue leyendo

Análisis de Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Un reducido grupo de franceses fanáticos de Wonder Boy III (Master System, 1989, por la extinta desarrolladora japonesa Westone) lo han actualizado para homenajearlo y darlo a conocer al gran público como uno de los grandes juegos que definieron la era de los 8-bit.

Sus esfuerzos han dado un gran fruto a reivindicar para todos los fans de las plataformas y la acción: este The Dragon’s Trap, un exclusivo de descarga digital (por ahora al menos). Sigue leyendo

Análisis de Motor Strike: Immortal Legends

Este PS Talent, juego desarrollado en España bajo el auspicio de PlayStation, es un juego de carreras arcade y de acción por equipos con toque MOBA.

Una propuesta fresca para un título muy divertido que, por desgracia, tiene varios aspectos mejorables que lo alejan del gran título de carreras desenfadadas multijugador en que podría convertirse. Sigue leyendo

Habrá más de 60 indies para Switch en 2017

En la presentación sobre juegos indies que ha tenido lugar esta tarde, Nintendo ha anunciado que cuenta con un buen número de desarrolladores independientes para surtir a Switch de juegos que aprovechen sus innovadoras características. Para este año se esperan algo más de 60 juegos, algunos de ellos desde el momento del lanzamiento. Sigue leyendo

Análisis de INSIDE

inside_portada

Seis años después del fenómeno indie que supuso Limbo, muchos nos preguntábamos si el estudio danés Playdead iba a seguir por ese camino macabro y cuál sería su nuevo proyecto. Pues la respuesta es que sí y que ya está aquí: se llama INSIDE. Una obra con una ambientación y un mensaje diferentes aunque igual de inquietante. Sigue leyendo

Análisis de Pony Island

pony_island_arte_ppal

“La Isla del poni” es un juego indie que ha tenido repercusión últimamente. Bajo su apariencia de juego ñoño, simplón y repetitivo se esconde una de las propuestas más originales e inconformistas del sector con un toque siniestro. Desde luego, no se trata de Mi Pequeño PonySigue leyendo

Análisis de SUPERHOT

superhot_arte

SUPERHOT es un shooter en primera persona poco convencional. No solo es que el enfoque de su trama es único sino que tanto sus mecánicas como acabado audiovisual también lo diferencian de otros representantes del género. La mejor forma de definirlo es hacerlo en dos palabras, como diría Jesulín de Ubrique: SUPER – HOT. Sigue leyendo