Análisis de Yakuza 0

12 años después del lanzamiento del primer Yakuza en PS2 y con seis títulos numerados y cinco spin-offs en el mercado japonés a lo largo de las diversas plataformas de Sony, llega el capítulo inicial de la saga a las PS4 occidentales: Yakuza 0. SEGA se ha propuesto ir lanzando en Occidente las entregas numeradas y hay que celebrar su cambio de actitud porque, aunque sean productos de corte sumamente oriental, son juegazos a reivindicar. Sigue leyendo

Disponible SEGA 3D Classics Collection en edición física

sega_3d_classics_collection_logoEl recopilatorio de juegos clásicos SEGA 3D Classics Collection, ya está a la venta para la consola Nintendo 3DS con un precio de venta recomendado de 29,99€.

Esta colección incluye 9 juegos clásicos (como Sonic o Altered Beast) extraídos de los catálogos de las consolas SEGA Mega Drive, GigaDrive y Master System, que han sido totalmente remasterizados en 3D y con nuevas características. Sigue leyendo

Análisis de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016

De nuevo, con los JJ.OO. a la vuelta de la esquina, se lanza la entrega correspondiente de la franquicia que pone a competir a los personajes más conocidos de Nintendo y SEGA. Un título para toda la familia dada la sencillez de su control y lo desenfadado de sus modalidades deportivas. Sigue leyendo

Análisis de Persona 4 Arena Ultimax

persona_4_arena_ultimax_portadaEl juego de lucha derivado de la exitosa saga de JRPG Persona viene pegando fuerte, nunca mejor dicho.

Bajo la apariencia de una versión más completa de su entrega anterior (P.4 Arena), este Arena Ultimax es una secuela en toda regla que amplía y añade muchas cosas. Una gran título de lucha en 2D con un gancho para los fans: se trata de la continuación canónica a los populares RPG Persona 3 y Persona 4 bajo otro género. Sigue leyendo

Análisis: demo de Puyo Puyo Tetris

puyo_puyo_portada_japonesa_arteTras décadas de “hostilidades digitales”, los fans de las sagas Tetris y Puyo Puyo (eternos rivales en Japón al nivel del Real Madrid y el Barça aquí) podrán por fin compartir el mismo espacio vital.

SEGA, como si de una metáfora de la Industria del videojuego se tratara, pretende unirnos en armonía en torno a su peculiar solución: Puyo Puyo Tetris, o la mezcla definitiva de ambas sagas. A falta de que se confirme su lanzamiento en Europa, este temerario redactor (y enfermo del Puyo Puyo) se atreve con la demo de la PSN japonesa. Sirva esto como comentario de la misma y avance de lo que contiene el juego final. Sigue leyendo

SONIC BOOM, el nuevo proyecto multiplataforma de SEGA

sonic_boom_logoTras más de dos décadas siendo Sonic uno de los iconos más famosos de los videojuegos, este año SEGA introduce una nueva rama en el universo del erizo: Sonic Boom.

Este proyecto supondrá una nueva imagen para Sonic y sus amigos así como el lanzamiento de su primera serie animada para televisión generada por ordenador, nuevos videojuegos para Wii U y 3DS,  y una nueva línea de juguetes. Relájense los fans más puristas, porque los rediseños son chocantes: Sigue leyendo

Análisis de Sonic Lost World

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Curiosamente la idea tras este Sonic Lost World no es nueva: bebe del cancelado Sonic X-Treme de Sega Saturn solo que años más tarde y ahora en consolas de Nintendo. ¿Es la resurrección que los fans del erizo y de Sega esperaban?

Por dejarlo breve, digamos que podía haber sido mejor. Sigue leyendo

El primer DLC para Company of Heroes 2 ya disponible en Steam

coH2_caseblueYa tenemos aquí la primera mini-expansión para Company of Heroes 2, el juego de estrategia en tiempo real sobre la Segunda Guerra Mundial más aclamado por la crítica, y del que somos muy fans en A los Mandos (lo analizamos en el programa 3×20). ¿Vale la pena la expansión? De momento te contamos lo que trae…

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