Ya disponible Deus Ex: Mankind Divided – System Rift

deus-ex-system-rift_posterSquare Enix y Eidos-Montréal anuncian que System Rift, el primer contenido descargable para Deus Ex: Mankind Divided, ya está disponible a través de las tiendas online Xbox Live y Steam. En breve se lanzará también en PlayStation Network.

En este DLC reaparece Frank Pritchard, amigo de Adam y antiguo compañero en Sarif Industries, a quién ayudará en su búsqueda de información sobre el misterioso Santeau Group. Pritchard fija como su objetivo uno de los bancos de datos más seguros jamás creado– el Palisade Blade. Tras acordar ayudarle, Adam podrá descubrir pistas de quiénes son realmente los Illuminati. Sigue leyendo

Análisis de Pony Island

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“La Isla del poni” es un juego indie que ha tenido repercusión últimamente. Bajo su apariencia de juego ñoño, simplón y repetitivo se esconde una de las propuestas más originales e inconformistas del sector con un toque siniestro. Desde luego, no se trata de Mi Pequeño PonySigue leyendo

Hitman GO: Definitive Edition llega en breve a PS4, PS Vita y Steam

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Square Enix Montréal anuncia que Hitman GO: Definitive Edition se lanzará en Steam, PS4 y PlayStation Vita el 24 de febrero. La versión en formato digital revisada y adaptada de este aplaudido puzle de estrategia por turnos podrá descargarse desde PlayStation Store para ambos sistemas (cross-buy) y desde Steam por 7,99 €. Sigue leyendo

Análisis de Undertale

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En plena moda de sacar juegos con aspecto retro, es difícil que algo sorprenda porque muchos se limitan a parecer anticuados sin más. Contra todo pronóstico hay un juego independiente que aporta interesantes novedades: Undertale. Nunca un RPG había roto tantos esquemas ni resultado tan memorable siendo tan modesto. Sigue leyendo

Autorizado el mod Deus Ex Revision en Steam

deus_ex_mod_revisionSquare Enix y Eidos-Montréal continúan celebrando el 15 aniversario del lanzamiento del Deus Ex original autorizando un mod de la primera entrega (del año 2000). Bajo el título “Revision” y elaborado por Caustic Creative, ofrece mejoras en los escenarios y la banda sonora del juego y ya está disponible para su descarga gratuita a través de la plataforma Steam. Sigue leyendo

Análisis de Her Story

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Porque no todo en los videojuegos son marines espaciales, el desarrollo independiente nos demuestra una vez más que hay alternativa. ¿Quieres investigar un homicidio? Con “La historia de ella”, puedes sentirte como un detective real. Ármate de paciencia, coge papel y lápiz y descubre la verdad tras este intrigante interrogatorio. Sigue leyendo

Anunciado LEGO Worlds

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Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games y LEGO Group anuncian LEGO Worlds, una colección sin límites de mundos creados enteramente de piezas de LEGO, en los que los jugadores podrán construir increíbles entornos y definir su propia experiencia. Sigue leyendo

Anunciado Homeworld Remastered Collection para el 25 de febrero

Homeworld

¡Grandioso!

La saga espacial por excelencia vuelve remasterizada. La saga que nos ha tenido en ascuas durante una época entera, que nos ha obligado a hacer el pino con las orejas para poder seguir jugando a ella en las nuevas generaciones de PC, ¡¡VUELVE!!

Con nuevos gráficos mejorados, nuevas intros de los artistas originales, y con los juegos originales incluidos Homeworld y Homeworld 2, tanto en versión original como remasterizada. Todo un lujazo. Y por si fuera poco también encontraréis una edición coleccionista limitada con una reproducción a escala de la nave nodriza Orgullo de H’iigara, con luces led y todo… por un precio nada económico, pero oye ¡¡tiene luces!!

Ya está disponible para su prerreserva en Steam con un 15% de descuento.

Pronto os diremos qué tal.

Gauntlet ya está a la venta para PC

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Warner Bros. Interactive Entertainment anuncia la disponibilidad de Gauntlet, la nueva versión modernizada del clásico juego de mazmorras, en Steam para PC. Además, será compatible con SteamOS y las Steam Machines que llegarán el próximo año. Sigue leyendo

Análisis: Always Sometimes Monsters

always-sometimes-monsters-posterEl hombre es un lobo para el hombre”, que dijo Plauto. Esta frase define lo que se puede encontrar en la aventura Indie más curiosa del momento: Always Sometimes Monsters.

Tan independiente es que es está hecha con la herramienta RPG Maker. Pero el acabado de RPG de 16-bits no importa porque lo relevante es el contenido: valiente, ambicioso y crudamente realista por momentos.

Sin contar demasiado, es un viaje de madurez por varios puntos de EE.UU. para recuperar al amor de tu vida (como sea). Sigue leyendo

Análisis: Goat Simulator

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Los videojuegos no siempre tiene por qué ser serios ni lanzar sesudos mensajes. A veces simplemente nos apetece pasarlo bien y, como se suele decir, “hacer el cabra“. Ahora por fin hay un juego que nos permite hacerlo tanto literal como surrealista y cómicamente, todo a la vez. Esto es “Simulador de cabra”, la última sensación. Sigue leyendo

Análisis: The Stanley Parable

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THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE – (Ctrl+C, Ctrl+V) – THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE – THE STANLEY PARABLE…

Pese a lo simple de su mecánica, no es un juego para todo el mundo: con unas pocas acciones a realizar, hay que escoger cómo continuar la historia haciendo caso o no al narrador omnisciente que la relata a cada paso que damos. He ahí la gracia: ¿somos una marioneta del destino? ¿Se puede contradecir al guión? ¿Y qué pasa si lo haces?

Hablar de un “metavideojuego” que habla sobre narrativa y mecánicas de los videojuegos y teoriza sobre la libertad de elección no es fácil. Por ello voy a hacerlo de una forma poco ortodoxa acorde a lo experimental del proyecto: Sigue leyendo