Análisis de Deadlight: Director’s Cut

En 2012 una desarrolladora llamada Tequila Works nos hizo llegar un juego llamado Deadlight, el cual tuvo una aceptable recibida gracias a su planteamiento distinto de un posapocalipsis zombi: en otros juegos el objetivo es acabar con cuantos más zombis, mejor, en este la idea es evitar la confrontación. Hoy nos llega la versión remasterizada y ampliada y que supone, seguramente, el momento perfecto para hacernos con él.

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Análisis de DmC Definitive Edition

DmC Devil May Cry: Definitive EditionUno años después del DmC original, que ya comentamos en ALM 3×10, llega su remasterización para las nuevas consolas de sobremesa.

Esta “edición definitiva” promete el mejor acabado técnico, todos los contenidos de DLC originales y numerosas mejoras y ajustes al juego. La pregunta es: ¿Merece la pena? En resumidas cuentas, digamos que SÍ. Sigue leyendo

Análisis: The Last of Us – Left Behind

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Los que nos terminamos el verano pasado The Last of Us nos quedamos con un gran sabor de boca y llevábamos esperando desde entonces el DLC que se prometió que ampliaría la campaña. Tras varios cambios de fecha, por fin está aquí.

Naughty Dog ha preferido tomarse el tiempo que necesitaran con este reto, un reto que podrían haber rechazado porque fue una petición de Sony y el juego estaba perfectamente cerrado. Pero decidieron hacerlo y correr este gran riesgo a sabiendas de que su reputación estaba en juego y que ha habido casos con triste final. Su valentía es digna de elogio y el resultado mantiene su excelsa calidad. Sigue leyendo

Analisis de Grand Theft Auto V y de GTA Online

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Había mucha expectación en torno al que es sin duda uno de los lanzamientos del año: un proyecto titánico que aglutina lo mejor de muchos juegos de Rockstar a la vez que innova la fórmula de la saga GTA y se convierte sin duda en su culminación.

Ante semejante esfuerzo, he hecho lo propio exprimiéndolo para comentarlo en la mayor profundidad posible (sin revelar detalles de la trama) y hablar también sobre los primeros días de su modo online. A continuación tienes el resultado en forma de doble análisis radiofónico sin precedentes en A Los Mandos: Sigue leyendo

Diablo III aterriza para consolas

Carátulas de Diablo III para PS3 y Xbox 360Diablo III llega para las consolas de la generación actual, y con ganas de quedarse. Tras la controversia arrastrada por la versión PC, odiada y amada en la misma medida, nos enfrentamos a la versión de Xbox 360 con dudas. ¿Quieres saber si nos unimos a los detractores o a los defensores? Entonces escucha nuestro análisis.

 

Análisis Dishonored: Las Brujas de Brigmore

DLC Las Brujas de BrigmoreY por fin llega la segunda entrega de la trama de Daud, comenzada en el DLC anterior, El Puñal de Dunwall, continuando desde el punto en el que finalizó el anterior. Nuevos poderes, retos y escenarios hacen de este DLC un imprescindible.

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Análisis Scourge Outbreak

Si alguien creía que la industria del videojuego español terminó en los años ochenta, se equivoca. Ha llegado a nuestras manos Scourge Outbreak, la nueva apuesta de Tragnarion Studios, con sede en Palma de Mallorca. Estos chicos han realizado un trabajo de, agarraos, 7 añazos para pulir un producto que tiene sus bazas.

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Análisis: Castlevania L.O.S. – Mirror of Fate

Alucard lo parte en éste y en cualquier CastlevaniaLa segunda entrega de la trilogía española sobre el Drácula de Konami, Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate, es una jugosa exclusiva para Nintendo 3DS.

Este juego enlaza los hechos de Lords of Shadow con lo que veremos en L.O.S. 2, el final de esta trilogía de peculiar numeración. Hay que aclarar que no es el típico episodio de expansión sino un juego totalmente nuevo, que desvela cosas interesantes y que cambia de género volviendo a sus raíces plataformeras en 2D (aquí 2,5D porque hay movimientos de cámara). Una compra muy a tener en cuenta para la portátil. Sigue leyendo

Análisis de Remember Me

¡Recuérdamerlll!La última apuesta de Capcom en juegos de ciencia ficción es un título con ideas frescas que trata sobre la digitalización de los recuerdos y su comercialización.

Su mecánica es un peculiar híbrido entre luchas, plataformas y puzzles, aunque por desgracia no todos sus elementos son agradables y al final lo mejor son sus puzzles mnemónicos y su apartado técnico y artístico.

Una compra a tener en cuenta con algunos apuntes. Sigue leyendo

Análisis de Dishonored: El Puñal de Dunwall

Carátula PrincipalHoy quería hablaros de nuevo de Dishonored, pero esta vez de su segundo DLC que se llama El Puñal de Dunwall. No hemos hablado del DLC anterior porque realmente no ampliaba la historia, si no que eran unas pruebas. De hecho se llamaba Dunwall City Trials y consistía en varias misiones separadas en las que conseguir objetivos de tiempo, sigilo etc.

En esta ocasión nuestros queridos amigos de Bethesda nos han traído un DLC que nos cuenta la historia de uno de los personajes del juego principal: Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz por encargo del Lord Regente. Sigue leyendo