Análisis: Goat Simulator

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Los videojuegos no siempre tiene por qué ser serios ni lanzar sesudos mensajes. A veces simplemente nos apetece pasarlo bien y, como se suele decir, “hacer el cabra“. Ahora por fin hay un juego que nos permite hacerlo tanto literal como surrealista y cómicamente, todo a la vez. Esto es “Simulador de cabra”, la última sensación. Sigue leyendo

10 de los mejores fallos de videojuegos de 2012

¡Ja, jaaaaaaa!En Game Fails se toman muy en serio la detección y escarnio público de los errores en los videojuegos porque, de hecho, sus propios espectadores se los proporcionan en bandeja.

En esta recopilación de las mayores gambadas de 2012 queda patente como siempre hay cosas de qué reirse por muy serio que sea un juego: Sigue leyendo

Esos malditos fallos de los videojuegos

Todos hemos sufrido alguna vez por culpa de fallos inexplicables en nuestros juegos (y si no lo has hecho, cuéntanos como es eso). Ese objeto que se quedaba atrapado en el suelo, ese otro que se volvía invisible o esas animaciones que empezaban a descontrolarse en muecas de auténtico horror…

El siguiente vídeo los recrea en la vida real con conocidos personajes. Así de metavideojueguil es: Sigue leyendo

Se corregirá Mass Effect: Deception por petición popular

"Se va a vé un follón, Illusive Man..."Tal ha sido el revuelo que ha generado entre los fans la novela Mass Effect Deception debido a sus errores e imprecisiones que BioWare ha tomado parte en el asunto. Después de que los fans colgaran en Internet un documento con todo lo que les había irritado (organizado incluso por categorías e importancia), el encargado de comunidades de BioWare, Chris Priestly, ha escrito hoy en los foros oficiales de la empresa:

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