Análisis de WipEout Omega Collection

La última incorporación a la saga WipEout es este recopilatorio remasterizado

La última incorporación a la saga WipEout es este recopilatorio remasterizado

La saga de carreras antigravitatorias WipEout han sido siempre un emblema de PlayStation. Tras el cierre del estudio desarrollador y el final de la franquicia para PS Vita en 2012, nada pronosticaba otra entrega; pero aquí está la Omega Collection, una gran remasterización de WipEout HD Fury y WipEout 2048. Sigue leyendo

Análisis: Deus Ex M. D. – Un Pasado Criminal

El segundo y último DLC con trama secundaria para Deus Ex Mankind Divided ya está disponible y se llama Un Pasado Criminal. No es lo que los fans demandábamos, pero está muy bien y plantea un duro desafío para los seguidores de Adam Jensen. Sigue leyendo

Ya disponible Deus Ex: Mankind Divided – System Rift

deus-ex-system-rift_posterSquare Enix y Eidos-Montréal anuncian que System Rift, el primer contenido descargable para Deus Ex: Mankind Divided, ya está disponible a través de las tiendas online Xbox Live y Steam. En breve se lanzará también en PlayStation Network.

En este DLC reaparece Frank Pritchard, amigo de Adam y antiguo compañero en Sarif Industries, a quién ayudará en su búsqueda de información sobre el misterioso Santeau Group. Pritchard fija como su objetivo uno de los bancos de datos más seguros jamás creado– el Palisade Blade. Tras acordar ayudarle, Adam podrá descubrir pistas de quiénes son realmente los Illuminati. Sigue leyendo

Análisis de Deus Ex: Mankind Divided

deus_ex_mankind_divided_portada_1000pxCinco años después de Human Revolution, el juego que revitalizó con éxito la franquicia Deus Ex llevándonos a los comienzos de la cibernética, llega su secuela, Mankind Divided.

Tras algunas decisiones controvertidas de marketing y el habitual retraso para pulirse, ¿ha merecido la pena esperar por Adam Jensen? La respuesta corta es que sí, pero con algunas reservas. Sigue leyendo

Análisis de Mirror’s Edge Catalyst

Mirrors_Edge_Catalyst_PORTADAEn 2008, el estudio sueco DICE creó Mirror’s Edge, un juego de parkour en primera persona ambientado en un futuro opresivo. No era un título redondo pero su singularidad le granjeó el respeto de una minoría fiel de jugadores entre la que nos encontramos.

Ocho años después Catalyst actualiza su propuesta con mejoras artísticas, técnicas,  mecánicas y de control, todo ello a modo de reinicio para la franquicia. La espera ha sido larga y el proyecto ha sufrido varios cambios de rumbo. ¿Merece la pena? Sigue leyendo

Ojito a este mod de Regreso al Futuro para GTA IV

Para los que ya llevamos unos años de consumo audiovisual a nuestras espaldas, esto viene a ser algo así como un sueño hecho realidad: ¡el De Lorean de Doc Emmet Brown perfectamente funcional en un juego de mundo abierto!

Con este mod de salto en el tiempo (y toda una lista de extras como el aspecto de Marty Mc Fly o el modelo del De Lorean) podremos evadir sin problemas a la policía en la versión de PC de Grand Theft Auto IV, aunque habrá que tener cuidado después de saltar para reaccionar a los imprevistos que surjan. Impagable. Sigue leyendo

Viaja al pasado para avisarse sobre videojuegos actuales

Freddie Wong vuelve a sorprendernos con una nueva producción propia donde nos muestra los avisos que daría a su yo de 1998 acerca del futuro y, sobre todo, acerca de los videojuegos actuales. Y no le falta razón aunque sus pruebas sean un sesgo de la oferta actual:

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El juego de Regreso al Futuro llegará en versión física

La aventura gráfica oficial de la saga llegará por fin a las tiendas de manos de Deep Silver en este primer trimestre de 2012 para PS3, Wii y PC. Lamentablemente, Back To The Future: The Game sólo estará disponible en inglés y alemán con doblaje y textos, y en francés solo con subtítulos.

Esta nueva historia, obra de Telltale Games, nos pondrá en la piel de Marty McFly seis meses después de lo ocurrido en la tercera película. Así, ante la misteriosa reaparición del DeLorean, tendremos que viajar a una desconocida época del pasado para corregir la línea espacio-temporal.

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