La filosofía de Arkane Studios en Prey y Dishonored 2

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Uno de los juegos se desarrolla en un mundo alternativo de fantasía con estética victoriana y el otro tiene lugar en una estación espacial en un futuro cercano basado en la realidad. Dishonored 2 y Prey son juegos muy diferentes, pero, aun así, tienen una cosa en común: Arkane Studios ha desarrollado ambos. Vamos a diseccionar brevemente a la empresa para entender el por qué de su singularidad. Sigue leyendo

Modo Historia y beta abierta de Battleborn

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2K y Gearbox Software anuncian que el Modo Historia de Battleborn tendrá un formato de serie televisiva donde tú y tus amigos seréis las estrellas de cada episodio.Lo mejor es que no habrá que esperar mucho para probarlo: habrá betas abiertas el 8 de abril para PS4 y el 13 de abril para PC y Xbox One. Todas finalizarán el 18 de abril. Sigue leyendo

30 cumpleaños para Super Mario

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Tres décadas después de su creación, Super Mario puede presumir no solo de ser uno de los personajes con más videojuegos vendidos a sus espaldas, sino de haberse convertido en símbolo de una industria y en uno de los principales embajadores de la cultura nipona. De la mano de Nintendo, te recordamos brevemente cuál ha sido su historia de cara a la ilustre fecha de su 30 cumpleaños este 13 de septiembre. Sigue leyendo

Cronología de la historia de los videojuegos VIII

El DRM coharta la libertad de trueque de un producto por el que has pagado y es tuyoEntramos en la más rabiosa actualidad. Que aunque así sea, me gusta contar como algo que ya ha pasado, y como ha pasado, es historia. La primera mitad de la segunda década del s.XXI, en lo que respecta a videojuegos no difiere mucho de la anterior. Se sigue persiguiendo la calidad gráfica, el realismo y los mundos cada vez más extensos, abiertos y complejos. Y a la vez, se abre camino a lo retro, a las versiones 8 bit de los juegos más locos y al modo de jugar y de pensar de la época dorada del videojuego. Sin embargo si hay un cambio, quizá político, respecto a la visión de los videojuegos en general. La crisis agudiza y las ventas caen, y por otro lado los desarrollos se hacen más caros, hasta el punto de que juegos con gran éxito comercial no consiguen amortizar el brutal gasto. Sigue leyendo

Resumen de Dead Space hasta el momento

Me llevaré la chaquetita por si refrescaPara irnos preparando de cara al retorno de Isaac Clarke y el supuesto fin de los necromorfos en Dead Space 3, EA nos ofrece un tráiler donde resume las tramas de los dos juegos anteriores y nos adelanta por dónde irán los tiros (¡chiste fácil!) en esta nueva entrega.

La verdad, se me está haciendo difícil la espera hasta el 7 de febreroSigue leyendo

Tráiler de la historia de Aliens: Colonial Marines

¡Dame un besito con lenguaaaaa! ¡Arf!Koch Media nos ofrece un nuevo vistazo al prometedor FPS Aliens: Colonial Marines, esta vez centrándose en su trama.

La historia se sitúa entre las películas 2 y 3 de la saga y, a juzgar por el vídeo, va a resolver dudas acerca de lo que pasó a bordo de la Sulaco una vez salió de LV-426. Esto, unido a las apariciones de Hicks y de Bishop, hace que mi mente de fan hierva de posibilidades. Habrá que esperar al 12 de febrero para conocer la verdad… Sigue leyendo

Videojuegos más vendidos

Lo más vendidoLa historia de los videojuegos en amplia, diversa y compleja. Hemos explicado en artículos anteriores el desarrollo por décadas de los acontecimientos que, según el escritor, definieron cada época. Pero, ¡un momento!, nos hemos dejado un detalle importante. ¿Cuáles han sido los videojuegos más vendidos de la historia? Si quieres saberlo Sigue leyendo

Sony cierra el Studio Liverpool

Cuna y tumba del wipeoutismo[ACTUALIZADO] Pillándonos por sorpresa, Sony ha cerrado uno de los estudios más veteranos de la industria (especialmente de la del Reino Unido) y que colaboró al éxito de la marca PlayStation. Studio Liverpool fue la casa de sagas como Formula One, Destruction Derby o Wipeout. Sigue leyendo

Cronología de la historia de los videojuegos VII (2ª Parte)

Starcraft II Wings of Liberty: Crucero de batallaGrandes eventos hemos tenido en la historia del videojuego. Nuestra andadura por sus mejores y peores momentos llega aquí a su fin. Aunque la historia de los videojuegos seguirá avanzando con nuevas generaciones de videoconsolas domésticas o portátiles, o nuevos dispositivos que no tendrán nada que ver con los móviles, u ordenadores diferentes a los que tenemos ahora, o quizá Realidad Virtual a través de casco, Holografía, o conexión directa al cerebro… Quién sabe, quién sabe. Quizá cuando se consuma otra década y tengamos ante nosotros la historia de cómo pasó, volvamos para contároslo. Sigue leyendo

Cronología de la historia de los videojuegos VII (1ª Parte)

Bienvenidos al siglo XXI, al tercer milenio del mundo occidental, a la era Post-Moderna de la Humanidad. Nos acercamos peligrosamente a la actualidad y así lo demuestra la industria del videojuego. En su búsqueda constante de la evolución y el perfeccionamiento, llega cada vez a tener mayor calidad… ¿pero es así en todos los aspectos, o sólo en el apartado gráfico? ¿Qué caracteriza a la primera década del nuevo siglo en el ocio digital? Sólo hay una forma de averiguarlo. Sigue leyendo