Pharrell Williams seleccionará la BSO de NBA 2K15

NBA_2K15_Pharrell_Williams2K ha anunciado una nueva colaboración con el famoso artista y productor Pharrell Williams, que se encargará de la banda sonora más amplia y especial de la historia de la franquicia NBA 2K para NBA 2K15.

Pharrell es un visionario de renombre en la música, la moda y el diseño, y ha actuado como un representante de la cultura pop. Su trabajo incluye singles de éxito como “Happy“, “Blurred Lines” con Robin Thicke y “Get Lucky” con Daft Punk. Sigue leyendo

BSO remasterizada de Pokémon Edición Rubí y Edición Zafiro en iTunes

pokemon_bsos_sapphire_rubyThe Pokémon Company International ha puesto a la venta en iTunes la banda sonora remasterizada digitalmente, con versiones orquestadas, de Pokémon Edición Rubí y Pokémon Ed. Zafiro.

Los juegos se lanzaron en Europa en julio de 2003, y los compositores de la música, Junichi Masuda, Gō Ichinose y Morikazu Aoki, se inspiraron en gran medida en la isla japonesa de Kyushu para crear la imaginaria región isleña de Hoenn, donde tiene lugar la aventura. Sigue leyendo

Entrevista a Luis Burred: La música de Orcs Must Survive (iOs y Android)

No todos los días se tiene la oportunidad de analizar un juego español para móviles en el que además ha colaborado un gran amigo y oyente del programa.

En ocasiones como esta solo cabe una cosa: entrevistarle, escucharle y aprender. También podéis leerle en la transcripción de la entrevista

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La banda sonora de Max Payne 3 ya en iTunes

Buena para la salud (health) :PDesde hoy se puede descargar la Banda Sonora Oficial de Max Payne 3 en iTunes  compuesta por HEALTH, una banda de pop ruidoso melancólico de L.A. caracterizada por sus sonidos asimétricos. Mezclando bajos tonos y efectos de sintetizador, han creado un entorno musical oscuro y envolvente que refleja el  desgastado estado mental de Max y se mantiene fiel a la dura atmósfera de la saga. Creedme: tiene temas muy buenos.  Sigue leyendo

Musicote: la saga Driver

Montaje-homenaje a la saga (exceptuando Driv3r)Desde que saliera la primera entrega allá por 1999, he sido un verdadero fanático de la saga de persecuciones de coches por excelencia: Driver, de Reflections. Con cada nueva consola de sobremesa he ido haciéndome con la entrega respectiva y hay que reconocer que, pese a sus infructuosos codeos pasados con mecánicas a lo GTA, sigue en plena forma.

Lo mejor es que con la última entrega, Driver San Francisco, he logrado enganchar al resto del equipo de A Los Mandos y así poder compartir mi locura. Pero eso es otra historia… Por ahora quiero incidir en uno de los aspectos que ha definido la identidad de la saga a lo largo de estos lustros: su música. Para no extenderme demasiado, viajaremos por los temas principales de los títulos más relevantes: Sigue leyendo