Ubisoft está construyendo un parque temático de nueva generación

Logo de Ubisoft

Ubisoft anuncia ell desarrollo de un parque temático de atracciones de nueva generación, un paso más en su catálogo en nuevas áreas de entretenimiento. El parque de 10.000 m2 abrirá en 2020 y estará ubicado en Kuala Lumpur, Malasia. Se promete una visita única a las franquicias de Ubisoft a través de innovadoras atracciones y espectáculos. Sigue leyendo

SONIC BOOM, el nuevo proyecto multiplataforma de SEGA

sonic_boom_logoTras más de dos décadas siendo Sonic uno de los iconos más famosos de los videojuegos, este año SEGA introduce una nueva rama en el universo del erizo: Sonic Boom.

Este proyecto supondrá una nueva imagen para Sonic y sus amigos así como el lanzamiento de su primera serie animada para televisión generada por ordenador, nuevos videojuegos para Wii U y 3DS,  y una nueva línea de juguetes. Relájense los fans más puristas, porque los rediseños son chocantes: Sigue leyendo

Nace iDÉAME KIDS

Las aspiraciones de futuro de los niños del S. XXI han cambiado y ahora el sueño de muchos es crear videojuegos. Los países con mejores sistemas educativos, según PISA, como Finlandia (número 1 del mundo), EEUU, Reino Unido o Israel se han dado cuenta de ello, así como de la importancia de esta industria, y están enseñando a programar casi al mismo tiempo que enseñan a leer a sus alumnos.

En España, un colegio de Madrid se ha unido a IDÉAME, el Encuentro de Jóvenes Desarrolladores auspiciado por la Universidad de Madrid, para que sus niños de primero de primaria den los primeros pasos como creadores de la mano de dos jóvenes desarrolladores españoles de éxito. Sigue leyendo

Primer videotutorial de EducaThyssen para New Art Academy

Deasde la plataforma aquipintamostodos.es, un proyecto para colegios de EducaThyssen, el Área de Educación del Museo Thyssen-Bornemisza, llega el primer capítulo de sus videotutoriales para aprender con New Art Academy.

En “Hablar con imágenes” se enseña la importancia de capturar un momento inspirándose en la obra “Habitación de Hotel”, de Edward Hopper. Sigue leyendo

Brothers: A Tale of Two Sons es lo próximo de Starbreeze

Logotipo de StarbreezeStarbreeze y 505 Games anuncian que su proyecto P13 se llama finalmente Brothers: A Tale of Two Sons y será un híbrido de acción y aventura.

El juego contará la historia de dos hermanos que, para encontrar una cura (el “Agua de la Vida“) para su padre enfermo, emprenden un largo viaje en el que tendrán que apoyarse el uno al otro.

Se prevé su lanzamiento para primavera de 2013 para Xbox Live Arcade, PSN y Steam, y ya tenemos tráiler: Sigue leyendo

Juega al Pong en un semáforo

¡Haaaaaaaalaaaaaaaaa!Mucha atención a este proyecto de unos estudiantes de la Hochschule für Angewandte Wissenschaft und Kunst: ¡han añadido el Pong a un paso de peatones de la ciudad de Hildesheim!

La pantalla no solo entretiene a viandantes anónimos al permitir que se enfrenten, sino que informa en todo momento del tiempo restante. ¡Quién tuviera uno cerca para amenizar estas monótonas esperas! Sigue leyendo

Kojima estará poco involucrado en Enders Project

El hombre, la leyenda orientalComo dice estar totalmente implicado en el desarrollo del Ogre Project, ese misterioso juego del que aún no sabemos nada y que podría llevar años en desarrollo quizás desde aquella pesadilla de MGS3, Hideo Kojima ha explicado que se reserva el papel de productor en el Enders Project aunque la carga principal de trabajo la llevará Ryosuke Toriyama. Sigue leyendo

Detrás del apocalipsis de Lollipop Chainsaw

Sangre y arcoirisPor si a estas alturas aún no tenías claro que la última obra de Suda 51 es algo muy loco, en este nuevo vídeo tanto él como su cómplice James Gunn se encargan de explicárnoslo más en detalle: desde el origen del proyecto hasta el mimo que le están poniendo. <3 ¡Cuánto amor! <3 Sigue leyendo

Se cancela el proyecto Sonic 2 HD

Sonic no puede contener su tristezaEl esperanzador proyecto fan para actualizar Sonic 2 a los estándares de hoy día del que ya os hablé ha muerto. La versión alfa que se llegó a publicar, de solo un nivel jugable (y descargable desde aquí), auguraba un gran producto, pero parece que eso será todo lo que veamos. ¿Pero y esto? Pues es el fruto de una triste historia. Sigue leyendo

Interfaz para jugar con la lengua

¡Zoy ed mondztduo de la dengua! ¡Ble, ble, ble!Un grupo de investigadores  de la Universidad de Electrocomunicaciones de Tokio está desarrollando un sistema de reconocimiento facial basado en Kinect para ayudar a personas con problemas orales, aunque podría valer también a quienes no pueden usar sus manos para jugar. Sigue leyendo

Nuevos proyectos de Starbreeze

Logotipo de StarbreezeTras el lanzamiento de su último juego, la reinvención de Syndicate en formato shooter (un título muy competente, como veréis en el programa 15), el estudio sueco Starbreeze ya tiene dos proyectos entre manos.

El primero es Cold Mercury, título del que no se sabe más que optará por el modelo F2P (free to play), algo sorprendente vista su trayectoria. Sin embargo, esto no va a suponer que el estudio se aleje de grandes proyectos. Sigue leyendo

El juego del corta-pega

Cortar-pegarVía Anait descubro un curioso proyecto de juego de plataformas para PC (bajo Windows) que emplea una mecánica familiar a todos los usuarios de ordenador: el cortar-pegar. En Snapshot, del estudio independiente británico  Retro Affect, controlamos a un robot equipado con una cámara que le permite capturar porciones de su entorno para colocarlas en otro lugar y abrirse así paso.

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