Análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Pasada la fiebre de su lanzamiento, y pudiendo analizarlo con calma, es momento de hablar del último juego de la saga Zelda, saga de videojuegos con la que tengo la relación más Pimpinela de la historia porque tan pronto los odio (cuando se anuncian) como los amo (cuando se lanzan).

Ése era mi círculo vicioso hasta ahora pero éste es el juego que me ha abierto los ojos para no persistir en mi clásico error: un título que, seguramente, va a influenciar el diseño de videojuegos que venga a partir de ahora. Lo sé: suena a exageración hasta que lo pruebas. Sigue leyendo

Análisis: Deus Ex M. D. – Un Pasado Criminal

El segundo y último DLC con trama secundaria para Deus Ex Mankind Divided ya está disponible y se llama Un Pasado Criminal. No es lo que los fans demandábamos, pero está muy bien y plantea un duro desafío para los seguidores de Adam Jensen. Sigue leyendo

Análisis de Yakuza 0

12 años después del lanzamiento del primer Yakuza en PS2 y con seis títulos numerados y cinco spin-offs en el mercado japonés a lo largo de las diversas plataformas de Sony, llega el capítulo inicial de la saga a las PS4 occidentales: Yakuza 0. SEGA se ha propuesto ir lanzando en Occidente las entregas numeradas y hay que celebrar su cambio de actitud porque, aunque sean productos de corte sumamente oriental, son juegazos a reivindicar. Sigue leyendo

Análisis de Deus Ex: Mankind Divided – Brecha en el Sistema (System Rift)

deus-ex-system-rift_posterCon la primera expansión de Deus Ex Mankind Divided, la llamada Brecha en el Sistema (System Rift), a la venta toca hacer balance. Puede decirse que es todo un desafío y satisface en parte pero no cumple todas las expectativas, además de llegar bajo un formato cuestionable.

Un DLC destinado a los más fans de la saga y a aquellos que busquen un desafío. Sigue leyendo

Análisis de Fallout 4: Nuka-World

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¿Te gustaría visitar un parque temático de Nuka-Cola al estilo Disneylandia? Pues en Fallout 4 ya es posible con la sexta y última expansión, Nuka-World. Uno de los mejores contenidos adicionales tanto de esta entrega como de toda la franquicia por sus posibilidades, añadidos, guiños y trasfondo. Sigue leyendo

Ya disponible Deus Ex: Mankind Divided – System Rift

deus-ex-system-rift_posterSquare Enix y Eidos-Montréal anuncian que System Rift, el primer contenido descargable para Deus Ex: Mankind Divided, ya está disponible a través de las tiendas online Xbox Live y Steam. En breve se lanzará también en PlayStation Network.

En este DLC reaparece Frank Pritchard, amigo de Adam y antiguo compañero en Sarif Industries, a quién ayudará en su búsqueda de información sobre el misterioso Santeau Group. Pritchard fija como su objetivo uno de los bancos de datos más seguros jamás creado– el Palisade Blade. Tras acordar ayudarle, Adam podrá descubrir pistas de quiénes son realmente los Illuminati. Sigue leyendo

Análisis de Deus Ex: Mankind Divided

deus_ex_mankind_divided_portada_1000pxCinco años después de Human Revolution, el juego que revitalizó con éxito la franquicia Deus Ex llevándonos a los comienzos de la cibernética, llega su secuela, Mankind Divided.

Tras algunas decisiones controvertidas de marketing y el habitual retraso para pulirse, ¿ha merecido la pena esperar por Adam Jensen? La respuesta corta es que sí, pero con algunas reservas. Sigue leyendo

Análisis de Undertale

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En plena moda de sacar juegos con aspecto retro, es difícil que algo sorprenda porque muchos se limitan a parecer anticuados sin más. Contra todo pronóstico hay un juego independiente que aporta interesantes novedades: Undertale. Nunca un RPG había roto tantos esquemas ni resultado tan memorable siendo tan modesto. Sigue leyendo

Análisis de Fallout 4

fallout4_portadaEl futuro ya está aquí, o al menos el retrofuturismo apocalíptico de Fallout 4, uno de los RPG más esperados del año y con razón.

Bethesda ha empleado bien los cinco años desde The Elder Scrolls: Skyrim para ofrecernos lo mejor que podían dar: un juego enorme, con una tecnología mejorada, cientos de posibilidades para actuar y un vasto mundo que atrapa. Sigue leyendo

Mario & Luigi: Paper Jam Bros. llega en diciembre a 3DS

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Revolución en el Reino Champiñón: ¡dos Marios son mejor que uno en Mario & Luigi: Paper Jam Bros.! El 4 de diciembre llega a la familia de consolas de Nintendo 3DS la quinta entrega de la popular saga RPG en la que Paper Mario forma equipo con los Mario Bros. para enfrentarse, no al terrible Bowser, ¡sino a dos Bowsers! Sigue leyendo

Análisis de Persona 4 Arena Ultimax

persona_4_arena_ultimax_portadaEl juego de lucha derivado de la exitosa saga de JRPG Persona viene pegando fuerte, nunca mejor dicho.

Bajo la apariencia de una versión más completa de su entrega anterior (P.4 Arena), este Arena Ultimax es una secuela en toda regla que amplía y añade muchas cosas. Una gran título de lucha en 2D con un gancho para los fans: se trata de la continuación canónica a los populares RPG Persona 3 y Persona 4 bajo otro género. Sigue leyendo

Análisis: Always Sometimes Monsters

always-sometimes-monsters-posterEl hombre es un lobo para el hombre”, que dijo Plauto. Esta frase define lo que se puede encontrar en la aventura Indie más curiosa del momento: Always Sometimes Monsters.

Tan independiente es que es está hecha con la herramienta RPG Maker. Pero el acabado de RPG de 16-bits no importa porque lo relevante es el contenido: valiente, ambicioso y crudamente realista por momentos.

Sin contar demasiado, es un viaje de madurez por varios puntos de EE.UU. para recuperar al amor de tu vida (como sea). Sigue leyendo