Análisis de Dragon Quest Heroes II

Casi dos años después del primer Dragon Quest Heroes llega su secuela dispuesta a mejorar la fórmula teniendo en cuenta las demandas de los fans.

No es una entrega al uso de esta famosa franquicia de rol japonesa, porque se centra en derrotar hordas de enemigos, pero retiene parte de su esencia y aporta novedades interesantes como un modo cooperativo. Un juego de acción a tener en cuenta. Sigue leyendo

Análisis de Mass Effect: Andromeda

Cinco años después del final del viaje del Comandante Shepard en la trilogía Mass Effect, volvemos a explorar el espacio de la mano de una nueva entrega en la franquicia: Mass Effect: Andromeda.

Éste es un nuevo comienzo en muchos sentidos, tanto para seguidores habituales como para neófitos. Personalmente reconozco que me dejé llevar por los malos comentarios y, pese a cogerlo con desdén, poco a poco me ha ido ganando hasta el punto de que reconozco que es un juego a tener en cuenta pese a sus defectos.
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Análisis de Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Un reducido grupo de franceses fanáticos de Wonder Boy III (Master System, 1989, por la extinta desarrolladora japonesa Westone) lo han actualizado para homenajearlo y darlo a conocer al gran público como uno de los grandes juegos que definieron la era de los 8-bit.

Sus esfuerzos han dado un gran fruto a reivindicar para todos los fans de las plataformas y la acción: este The Dragon’s Trap, un exclusivo de descarga digital (por ahora al menos). Sigue leyendo

Análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Pasada la fiebre de su lanzamiento, y pudiendo analizarlo con calma, es momento de hablar del último juego de la saga Zelda, saga de videojuegos con la que tengo la relación más Pimpinela de la historia porque tan pronto los odio (cuando se anuncian) como los amo (cuando se lanzan).

Ése era mi círculo vicioso hasta ahora pero éste es el juego que me ha abierto los ojos para no persistir en mi clásico error: un título que, seguramente, va a influenciar el diseño de videojuegos que venga a partir de ahora. Lo sé: suena a exageración hasta que lo pruebas. Sigue leyendo

Análisis: Deus Ex M. D. – Un Pasado Criminal

El segundo y último DLC con trama secundaria para Deus Ex Mankind Divided ya está disponible y se llama Un Pasado Criminal. No es lo que los fans demandábamos, pero está muy bien y plantea un duro desafío para los seguidores de Adam Jensen. Sigue leyendo

Análisis de Yakuza 0

12 años después del lanzamiento del primer Yakuza en PS2 y con seis títulos numerados y cinco spin-offs en el mercado japonés a lo largo de las diversas plataformas de Sony, llega el capítulo inicial de la saga a las PS4 occidentales: Yakuza 0. SEGA se ha propuesto ir lanzando en Occidente las entregas numeradas y hay que celebrar su cambio de actitud porque, aunque sean productos de corte sumamente oriental, son juegazos a reivindicar. Sigue leyendo

Análisis de Deus Ex: Mankind Divided – Brecha en el Sistema (System Rift)

deus-ex-system-rift_posterCon la primera expansión de Deus Ex Mankind Divided, la llamada Brecha en el Sistema (System Rift), a la venta toca hacer balance. Puede decirse que es todo un desafío y satisface en parte pero no cumple todas las expectativas, además de llegar bajo un formato cuestionable.

Un DLC destinado a los más fans de la saga y a aquellos que busquen un desafío. Sigue leyendo

Análisis de Fallout 4: Nuka-World

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¿Te gustaría visitar un parque temático de Nuka-Cola al estilo Disneylandia? Pues en Fallout 4 ya es posible con la sexta y última expansión, Nuka-World. Uno de los mejores contenidos adicionales tanto de esta entrega como de toda la franquicia por sus posibilidades, añadidos, guiños y trasfondo. Sigue leyendo

Ya disponible Deus Ex: Mankind Divided – System Rift

deus-ex-system-rift_posterSquare Enix y Eidos-Montréal anuncian que System Rift, el primer contenido descargable para Deus Ex: Mankind Divided, ya está disponible a través de las tiendas online Xbox Live y Steam. En breve se lanzará también en PlayStation Network.

En este DLC reaparece Frank Pritchard, amigo de Adam y antiguo compañero en Sarif Industries, a quién ayudará en su búsqueda de información sobre el misterioso Santeau Group. Pritchard fija como su objetivo uno de los bancos de datos más seguros jamás creado– el Palisade Blade. Tras acordar ayudarle, Adam podrá descubrir pistas de quiénes son realmente los Illuminati. Sigue leyendo

Análisis de Deus Ex: Mankind Divided

deus_ex_mankind_divided_portada_1000pxCinco años después de Human Revolution, el juego que revitalizó con éxito la franquicia Deus Ex llevándonos a los comienzos de la cibernética, llega su secuela, Mankind Divided.

Tras algunas decisiones controvertidas de marketing y el habitual retraso para pulirse, ¿ha merecido la pena esperar por Adam Jensen? La respuesta corta es que sí, pero con algunas reservas. Sigue leyendo

Análisis de Undertale

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En plena moda de sacar juegos con aspecto retro, es difícil que algo sorprenda porque muchos se limitan a parecer anticuados sin más. Contra todo pronóstico hay un juego independiente que aporta interesantes novedades: Undertale. Nunca un RPG había roto tantos esquemas ni resultado tan memorable siendo tan modesto. Sigue leyendo

Análisis de Fallout 4

fallout4_portadaEl futuro ya está aquí, o al menos el retrofuturismo apocalíptico de Fallout 4, uno de los RPG más esperados del año y con razón.

Bethesda ha empleado bien los cinco años desde The Elder Scrolls: Skyrim para ofrecernos lo mejor que podían dar: un juego enorme, con una tecnología mejorada, cientos de posibilidades para actuar y un vasto mundo que atrapa. Sigue leyendo