Las formas de matar en Hitman: Absolution

Un instrumento de trabajo del Agente 47Matar y matar. Casi todos los videojuegos tratan de eso, pero no todos son la misma mierda lo mismo. Si por algo me ha gustado siempre la franquicia Hitman es por las alternativas que te da para hacerlo porque permite métodos mucho más sutiles que entrar a saco disparando a todo quisqui: echar veneno en una comida, cometer una supuesta negligencia médica, simular un accidente…

Esta forma de jugar no solo es más divertida sino que además comporta un estimulante riesgo adicional: evitar ser descubierto. Todo esto que hace que matar en este juego se eleve a la categoría de Arte y que suponga un reto mucho más complejo. El siguiente tráiler de Hitman: Absolution lo demuestra: Sigue leyendo

El modo Contratos de Hitman: Absolution en funcionamiento

IO Interactive A/S, un estudio de Square Enix, nos muestra en un extenso vídeo el novedoso modo multijugador CONTRATOS de HITMAN: ABSOLUTION.

A lo largo de sus 18 minutos de duración, amenizados con comentarios de dos miembros del equipo, se da una buena idea de sus mecánicas y del “arte del asesinato”. Sigue leyendo

La historia de Lightning se cerrará en 2013

La pelirrosa vuelve a terminar la faenaCoincidiendo con el 25º aniversario de la saga FINAL FANTASY, Square Enix Ltd ha anunciado el capítulo final de la historia de Lightning, la famosa protagonista de Final Fantasy XIII.

En LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII, controlaremos a dicha heroína en un ambiente cambiante y extenso para salvar el mundo de una destrucción a contrarreloj. Cómo pases esos últimos momentos dependerá de ti. Sigue leyendo

[Gamescom 2012] El modo Contratos de Hitman: Absolution

Un instrumento de trabajo del Agente 47Koch Media nos informa de un nuevo modo de juego para HITMAN: ABSOLUTION que pinta realmente bien. En CONTRATOS, los jugadores podrán crear y compartir desafíos fácilmente escogiendo nivel, objetivos, armas y demás parámetros como el tiempo, el estilo o los testigos. Sigue leyendo

Caos a lo Just Cause en Sleeping Dogs

"Durmiendo Perros" en traducción literalA escasas semanas para el lanzamiento de Sleepings Dogs, la superproducción de Square Enix Londos Studios, se anuncia a través de Koch Media que el juego tendrá un contenido extra exclusivo para los fans de Just Cause.

Los usuarios que cuenten con una partida guardada de Just Cause 2 en su disco duro, accederán a un contenido gratuito para este drama policíaco. Sigue leyendo

Ya a la venta el Kingdom Hearts para 3DS

El juego con personajes de Disney y de SquareHoy se estrena KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance], en exclusiva para Nintendo 3DS. Con esta nueva entrega de la popular saga KINGDOM HEARTS, Square Enix conmemora el décimo aniversario de una innovadora franquicia fruto de la colaboración entre la firma japonesa y Disney Interactive Studios. Sigue leyendo

Ya hay nueva actriz para el reinicio de Tomb Raider

Square Enix Ltd. ha anunciado que, tras buscar a alguien apropiado por toda Europa y los Estados Unidos, finalmente será la actriz inglesa Camilla Luddington la que hará de Lara Croft, además de ponerle voz, en el nuevo juego que reiniciará la saga Tomb Raider. Sigue leyendo

Lo mejor de Square Enix en el E3

A pesar de lo flojo de este E3, Square Enix no lo hizo mal y de hecho mostró bastantes cosas relevantes.

Títulos inminentes, otros por llegar e incluso una demo técnica para soñar con un futuro que, cada vez más, está a la vuelta de la esquina. Sigue leyendo

Los fundamentos de Sleeping Dogs

"Durmiendo Perros" en traducción literalSquare Enix lanza hoy el Tráiler 101 que explica los fundamentos básicos de Sleeping Dogs, su juego de mundo abierto con ambientación oriental. Desarrollado por United Front Games en colaboración con el renombrado Square Enix London Studios, es un cinematográfico y visceral drama policíaco ambientado en Hong Kong. Su protagonista, el policía secreto Wei Shen, deberá acabar desde dentro con las tríadas y para ello será capaz de casi cualquier cosa, como se puede ver:  Sigue leyendo

Primer trailer de la experiencia de juego de Hitman Absolution

Alterando el ciclo de la vida desde el año 2000Ya habíamos quedado impresionados antes con las demostraciones que se habían hecho de la nueva entrega de la carnicería historia del Agente 47; pero por si todavía queda alguien que no lo esté, este trailer viene dispuesto a hacerle cambiar de opinión. En él, mediante secuencias del propio juego nos presentan al protagonista, sus habilidades y algunos de los entornos que vamos a encontrar: Sigue leyendo

Problemas para la intermediaria de Hitman

En este primer expediente de la serie de Archivos de la ICA (Agencia de Contratos Internacionales, un negocio de asesinos) nos anticipan la primera sorpresa del próximo Hitman Absolution. Ahora Diana, la intermediaria entre el Agente 47 y la Agencia y la persona que controló al protagonista durante años, va a ver cómo su vida da un giro importante a peor:  Sigue leyendo